Wiki Dragon Mania Legends
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Le nombre de dragons passe de 703 à 726 :
 
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*Dragon BRISE-CROC
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*[[Dragon BRISE-CROC]]
 
*[[Dragon BROMELIA]]
 
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*[[Dragon COCONUT]]
 
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Version du 11 juin 2020 à 18:23

La mise à jour 5.3.0 date du 11/06/2020 pour iOS, Android et  du 16/06/2020 pour Windows.

Les changements notables

  • Modification des tâches quotidiennes

Il y aura dix quêtes à accomplir chaque jour avec des exigences moindres pour les terminer et quatre récompenses d'étape.

- 2 tâches quotidiennes => des fruits
- 4 tâches quotidiennes => un morceau de dragon (selon le cycle suivant: d'abord Eclaireur puis Digitale et Tourbière puis le cycle recommence)
- 6 tâches quotidiennes =>  des points de saison
- 8 tâches quotidiennes =>  des gemmes

On pourra gagner également des récompenses quand une tâche quotidienne sera acomplie  à savoir des bijoux d'enchantement, des jetons de donjon et des tickets de pack de cartes .

  • Une version plus courte du jeu de dés des évents de type séculaire

Le jeu de dés va revenir plus souvent sous une version plus courte mais avec le même gameplay stratégique amusant que celui des évents de type séculaire et un certain nombre de dragon à collecter en récompense.

  • Modification du déblocage de certaines fonctionnalités du jeu.

Les éléments, les mises à niveau des compétences de dragon et les sceaux de rareté plus élevés ne seront accessibles qu'en atteignant un certain score de collectionneur de dragons.

  • Modification d'une compétence de l'élément séculaire

Les dégâts de Sangsue de masse réduisent désormais la Force d'attaque du dragon ciblé et augmentent la Force d'attaque du dragon attaquant de 5/15/25/35/45/60% selon le niveau de cette compétence.

Les nouveautés

  • Nouveaux pouvoirs donnés par des sceaux

Le nouveau système vous permettra de collecter des reliques puissantes appelées sceaux dont vous pourrez équiper vos dragons. Ces sceaux amélioreront la force de votre équipe de combat et vous permettront de concevoir de nouvelles stratégies de combat intéressantes en combinant différents sceaux.

Certains sceaux augmenteront les dégâts infligés ou diminueront les dégâts reçus, tandis que d'autres donneront même à vos dragons de nouvelles capacités de combat.

Il y a au total quinze sceaux différents classés dans une des  trois catégories appelées «écoles», celle du développement, de la puissance et de la protection.

Un dragon ne pourra  être équipé que de deux sceaux différents mais dont la rareté sera identique à celle du dragon concerné ou inférieure à celle-ci.

Les sceaux identiques et de même rareté pourront être fusionnés entre eux pour obtenir un sceau de rareté supérieure au prix de quelques bijoux de sceaux.

Équipez votre équipe de combat de cinq sceaux de la même catégorie et vous activerez une «synergie de sceau» qui amplifiera les effets des sceaux dont vos dragons sont équipés.

Vous pourrez collecter les sceaux en obtenant à la tour chaque jour une clé. Utilisez trois de ces clés pour ouvrir le coffre de la tour et collecter trois sceaux communs ou singuliers ainsi que quelques bijoux de sceaux. Ce sera la provenance de la majorité de vos sceaux.

Il y aura également une carte de campagne spécifique  jalonnée de batailles et de coffres où seuls les dragons équipés de sceaux pourront combattre des adversaires équipés aussi de sceaux et dont la récompense ultime sera un dragon qui changera tous les mois.

  • Pass de Maître des dragons

Semblable aux récompenses d'étape qui sont disponibles lors d'événements Divins ou Anciens en fonction du nombre de pierres de marche dépensées ou de coffres sacrés ouverts, le Pass de Maître des dragons permettra aux joueurs de débloquer des récompenses à chaque palier atteint. Un Pass Premium sera également disponible (3,99 € en promo et 9,99€ prix normal), ajoutant des récompenses à celles que l'on peut collecter et réduisant le temps de toute nouvelle éclosion de dragon de 10% tant que le pass premium sera actif. L'évent durera un mois sauf le 1er qui sera plus court et il ne sera pas proposé lorsqu'il y aura un évent sacré ou séculaire.

Pour progresser dans les étapes, vous devrez collecter des points de saison, qui sont attribués pour chaque tâche quotidienne terminée et pour chaque dragon élevé ou éclos. Si vous accomplissez six tâches quotidiennes en une journée, vous gagnerez des points de saison supplémentaires.

Les points de saison gagnés pour la reproduction ou l'éclosion d'un dragon sont basés sur sa rareté mais vous gagnerez également 4 fois plus de points pour la reproduction du dragon de la semaine ou du dragon du mois. Si vous produisez un dragon de la semaine épique, par exemple, vous gagnerez 160 points de saison (40 fois 4). Les points de saison gagnés pour chaque race ou éclosion sont:

- Commun: 1 point
- Singulier: 5 points
- Rare: 20 points
- Épique: 40 points
- Légendaire: 60 points
- Sacré / Séculaire: 1000 points.


Corrections

  • Correction des problèmes de clan

Un certain nombre de problèmes en cours avec les clans sont résolus à savoir:

-  Attribution d'un nouveau chef de clan automatiquement suite au départ du chef de clan ou si le chef de clan est inactif . En règle générale, le système choisira le joueur qui avait le score  le plus élevé lors de l'événement de clan précédent
- Boone, Ruptia, Sulfure et Amoura devraient maintenant générer des résultats plus similaires aux attentes des joueurs suite à un réajustement de leur pouvoir.
- Réajustement dans surdose de sucre des quêtes d'arène de type "série de victoires" pour obliger les joueurs à remporter des victoires consécutives dans l'arène.
  • Correction de bugs d'affichage divers
- Le bouton "allez maintenant" a été restauré sur l'écran d'informations sur le dragon lors de l'affichage des dragons possédés.
- Le contour vert autour des mines dans la carte de campagne s'affiche désormais correctement.
- Après l'éveil d'un élément de dragon, l'icône correcte apparaît désormais sur son habitat.
- Le filtrage des éléments dans les menus Inventaire ou Magasin affichera désormais correctement les dragons dont les éléments doivent être éveillés.
  • Modification du l'interface des combats
- Le panneau de combat sera maintenant fermé en appuyant n'importe où en dehors du panneau lui-même, sauf lorsque vous cliquez sur vos propres dragons.
- Le texte "Attaque forte / normale / faible" n'apparaîtra plus une fois que le joueur aura atteint le niveau 15.
- Unification de la police du texte de combat.
- Taille des Icônes de compétence légèrement augmentée pour une meilleure lisibilité sur les petits écrans.

Les nouveaux dragons

Le nombre de dragons passe de 703 à 726 :


Galerie

Vidéo

Dragon_Mania_Legends_-_Sigil_System_Explained

Dragon Mania Legends - Sigil System Explained