Wiki Dragon Mania Legends
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Sigil System Whats New 1

Les sigils sont un pouvoir de combat imprégné de magie qui peut être ajouté à chaque dragon pour conférer des pouvoirs supplémentaires aux dragons au combat. Débloqués au niveau 20 du joueur, les Sigils offrent un moyen d'affiner les capacités d'une équipe de combat de dragons en équipant chacun des Dragons d'un maximum de deux sceaux.

Écoles[]

Il y a au total quinze sigils répartis dans trois catégories différentes appelées écoles. Ces écoles sont l'école du développement, l'école de la puissance et l'école de la protection. Chaque école contient cinq sceaux, chacun avec ses propres pouvoirs.

École du développement[]

École du Développement Bonus de synergie :
Sigil - School of Growth Wonder LegendaryMerveille 60px-Sigil - School of Growth Mirror LegendaryMiroir 60px-Sigil - School of Growth Turtle LegendaryTortue 60px-Sigil - School of Growth Beserker LegendaryBerserker 60px-Sigil - School of Growth Chi LegendaryChi Les Sigils de l'école du développement sont renforcés de 25 %
Sois équipé d'au moins 4 sigils de cette école pour activer le pouvoir de synergie !

École de la puissance[]

École de la puissance Bonus de synergie :
60px-Sigil - School of Power Acceptance LegendaryAbsorption 60px-Sigil - School of Power Witchcraft LegendarySortilège 60px-Sigil - School of Power Daredevil LegendaryCasse-Cou 60px-Sigil - School of Power Cruelty LegendaryCruauté 60px-Sigil - School of Power Evasion LegendaryEsquive Chaque tour, un adversaire aléatoire perd 8 % de ses HP max.
Sois équipé d'au moins 4 sigils de cette école pour activer le pouvoir de synergie !

École de la protection[]

École de la Protection Bonus de synergie :
60px-Sigil - School of Shelter Subdue LegendarySoumission 60px-Sigil - School of Shelter Defiance LegendaryMépris 60px-Sigil - School of Shelter Havoc LegendaryDévastation 60px-Sigil - School of Shelter Purity LegendaryPureté 60px-Sigil - School of Shelter Rebirth LegendaryRenaissance Les dragons dans l'équipe subissent 25 % de dégats directs en moins.
Sois équipé d'au moins 4 sigils de cette école pour activer le pouvoir de synergie !

Le Pouvoir des Sigils[]

La puissance de chaque Sigil peut avoir un effet significatif sur la bataille et la sélection des Sigils doit être soigneusement pensée, non seulement pour améliorer l'équipe mais aussi pour envisager la création de Synergies de Sigils.



Écoles Sigils Pouvoir des Sigils

École du Développement

40px-Sigil - School of Growth Wonder Common
Merveille
Tous les effets bénéfiques lancés par le porteur du sigil sont renforcés de 42 % / 90 % / 216 % / 385 % / 720 %, en fonction de la rareté du sigil. Octroie également + 650 % de PV et 200 % de DEG max en fonction de la rareté
  
40px-Sigil - School of Growth Mirror Common
  Miroir
Les effets négatifs visant le porteur du sigil sont renvoyés au lanceur avec une probabilité de 36 % / 44 % / 55 % / 62 % / 84 %, en fonction de la rareté du sigil. Octroie également + 650 % de PV et 450 % de DEG max en fonction de la rareté
 
40px-Sigil - School of Growth Turtle Common
  Tortue
Tous les dégats reçus des attaques à dégats de zone par le porteur de ce sigil sont réduis de 21 % / 38 % / 49 % / 60 % / 75 %, en fonction de la rareté du sigil. Octroie également + 850 % de PV et 120 % de DEG max en fonction de la rareté
40px-Sigil - School of Growth Beserker Common
 Berserker
Plus les HP du porteur de ce sigil sont bas, plus le bonus de dégats ajouté à ses dégats supplémentaire vont jusqu'à 84 % ; 250 % ; 556 % ; 1010 % ; 1705 %, en fonction de la rareté du sigil. Octroie aussi + 600 % de PV et 350 % de DEG max en fonction de la rareté
     
40px-Sigil - School of Growth Chi Common
 Chi
Lorsqu'un dragon est vaincu au combat, le porteur de ce sigil est soigné à hauteur de 10 % / 15 % / 24 % / 37 % / 59 % de ses HP max., en fonction de la rareté du sigil. Octroie également + 650 % de PV et 450 % de DEG max en fonction de la rareté
École de la Puissance
40px-Sigil - School of Power Acceptance Common
Absorption
Les effets bénéfiques visant le porteur du sigil sont renforcés de 62 % / 206 % / 420 % / 772 % / 1517 %, en fonction de la rareté du sigil. Octroie également + 600 % de PV et 200 % de DEG max en fonction de la rareté
40px-Sigil - School of Power Witchcraft Common
 Sortilège
Les effets négatifs lancés par le porteur du sigil sont renforcés de 32 % / 90 % / 216 % / 420 % / 720 %, en fonction de la rareté du sigil. Octroie également + 600 % de PV et 350 % de DEG max en fonction de la rareté
   
40px-Sigil - School of Power Daredevil Common
 Casse-Cou
Lorque le porteur de ce sigil attaque, 15 % de ses HP max. sont sacrifiés pour augmenter les dégats directs de 79 % ; 194 % ; 394 % ; 790 % ; 1471 %, en fonction de la rareté du sigil. Octroie également + 550 % de PV et 70 % de DEG max en fonction de la rareté
40px-Sigil - School of Power Cruelty Common
 Cruauté
Le porteur de ce sigil a 50 % de chances d'infliger un coup critique avec des dégâts supplémentaires de 53 % / 163 % / 315 % / 607 % / 1021 % /, en fonction de la rareté du sigil. Octroie également + 550 % de PV et 15 % de DEG max en fonction de la rareté
50px-Sigil - School of Power Evasion Common
Esquive
Les chances du porteur du sigil d'éviter la quasi-totalité des dégâts de 26% / 35% / 47% / 57% / 78%, en fonction de la rareté du sigil. Octroie également + 650 % de PV et 450 % de DEG max en fonction de la rareté
École de la Protection
40px-Sigil - School of Shelter Subdue Common
Soumission
Le porteur de ce sigil a 20% / 25% / 35% / 47% / 57% de chances de désactiver les sigils de sa cible principale pendant 1 tour, en fonction de la rareté du sigil. Octroie également + 600 % de PV et 350 % de DEG max en fonction de la rareté
  
40px-Sigil - School of Shelter Defiance Common
 Mépris
Les effets négatifs visant le porteur du sigil sont affaiblis de 18% / 26% / 48% / 61% / 80%, en fonction de la rareté du sigil. Octroie également + 650 % de PV et 350 % de DEG max en fonction de la rareté
40px-Sigil - School of Shelter Havoc Common
Dévastation
Toutes les compétences à dégâts de zone lançées par le sigil sont renforcées de 28% / 110% / 204% / 395% / 736%, en fonction de la rareté du sigil. Octroie également + 550 % de PV et 70 % de DEG max en fonction de la rareté
 
40px-Sigil - School of Shelter Purity Common
Pureté
Plus les HP du porteur de ce sigil sont élevés, plus il inflige de dégâts supplémentaire. Les dégâts supplémentaires peuvent aller jusqu'à 88 % ; 257 % ; 494 % ; 966 % ; 1895 % , en fonction de la rareté du sigil. Octroie également + 550 % de PV et 15 % de DEG max en fonction de la rareté
40px-Sigil - School of Shelter Rebirth Common
Renaissance
Lorsque le porteur du sigil est vaincu, il revient au combat avec ses HP max. à hauteur de 21 % / 30 % / 41 % / 48 % / 59 %, en fonction de la rareté du sigil. Octroie également + 600 % de PV et 120 % de DEG max en fonction de la rareté
Chaque sigil accorde également un bonus de points de vie (PV) et un bonus de points de Dégâts en fonction de sa rareté mais aussi du sigil concerné.

SIGIL-CHANGE

Un bonus de point de collection est également accordé au dragon qui est équipé d'un sigil, lequel varie selon la rareté du sceau à savoir 5 points pour un sigil commun, 20 points pour un sigil singulier, 100 points pour un sigil rare, 1000 points pour un sigil épique et 5000 points pour un sigil légendaire.

Obtention des Sigils[]

Les sigils peuvent être obtenus en récupérant la clé quotidienne fournie par la tour des sigils.
Sigil Tower
 Après avoir obtenu 3 clés, un coffre Sigil commun peut être ouvert. Son contenu comporte 3 Sigils et une quantité variable de bijoux sigillaires. Les sigils peuvent également être obtenus en terminant des batailles de boss sur la carte de la campagne des Sigils et en obtenant 3 étoiles au combat.

Chance à l'ouverture des coffres communs[]

Items Chances/Montant

24px-Common (classification) Icon Sigil Commun

93% de chances
24px-Uncommon (classification) Icon Sigil Singulier 6% de chances
60px-Pile of Sigil Trinkets 5-15 bijoux

Équiper ses dragons des Sigils[]

Les sigils ne peuvent équiper que des dragons de rareté identique ou inférieure. Un dragon de rareté commune ne peut donc être équipé que de sigils communs, tandis qu'un dragon légendaire, sacré ou séculaire peut être équipé des cinq types de rareté. Un dragon ne peut porter qu'une fois chaque type de sceau (par exemple, Merveille) et il ne peut donc pas être équipé du même sceau deux fois; cependant, un Sigil du même type peut  équiper les différents dragons de la même équipe.

Les dragons peuvent être équipés de sigils de deux manières, soit en appuyant ou cliquant sur le grand bouton Equiper Sigil sur l'écran de la tour Sigil, puis en appuyant ou cliquant sur le bouton Équiper Sigils Bouton qui apparaît sur l'écran suivant; soit, en appuyant ou cliquant sur un dragon puis en appuyant ou cliquant sur le bouton 25px-Information Button, puis en appuyant ou cliquant sur le bouton Équipez SIGIL.

Déséquiper ses dragons des Sigils[]

Les sigils peuvent être retirés ou déséquipés de n'importe quel dragon au prix de bijoux sigils 18px-Sigil Trinket Icon et la quantité de bijoux dépend de la rareté du sigil concerné : 20 pour un commun, 25 pour un singulier et 50 pour un rare. Pour déséquiper un Sigil, cliquez ou appuyez sur votre dragon pour visiter sa fiche d'information sur votre écran de jeu. Appuyez ou cliquez ensuite sur Équipez SIGIL. Sur l' écran "Équipez Sigil", appuyez  ou cliquez sur le bouton enlever Equip Sigils et le sigil sera supprimé de votre dragon.

Changer les sigils[]

Il est possible de changer les sigils dont sont équipés n'importe quel dragon en appuyant ou cliquant sur le dragon concerné, puis en appuyant ou cliquant sur le 25px-Information Button bouton info, en appuyant ou cliquant sur le Équipez SIGIL puis en appuyant ou cliquant sur le bouton "changer"  Changez Sigils. Appuyez ou cliquez  ensuite sur le Sigil que vous souhaitez équiper à sa place, puis appuyez ou cliquez sur le Équiper Button bouton "Équiper".

Fusionner les Sigils[]

Pour obtenir des Sigils plus rares, les joueurs devront fusionner des Sigils de qualité inférieure. Grâce à la Fusion, un joueur peut combiner plusieurs exemplaires du même Sigil en une seule version de meilleure qualité. Ce processus supprime les sigils de qualité inférieure dans le processus de fusion pour créer le Sigil de qualité supérieure.


Sigils à fusionner Coût
60px-Sigil - School of Shelter Defiance Uncommon1 Sigil Singulier

30px-Sigil - School of Shelter Defiance Common 30px-Sigil - School of Shelter Defiance Common 30px-Sigil - School of Shelter Defiance Common 30px-Sigil - School of Shelter Defiance Common 30px-Sigil - School of Shelter Defiance Common

5 Sigils communs

50 18px-Sigil Trinket Icon
60px-Sigil - School of Shelter Defiance Rare1 Sigil Rare

30px-Sigil - School of Shelter Defiance Uncommon 30px-Sigil - School of Shelter Defiance Uncommon 30px-Sigil - School of Shelter Defiance Uncommon 30px-Sigil - School of Shelter Defiance Uncommon 30px-Sigil - School of Shelter Defiance Uncommon 30px-Sigil - School of Shelter Defiance Uncommon

6 Sigils singuliers

500 18px-Sigil Trinket Icon
60px-Sigil - School of Shelter Defiance Epic1 Sigil Épique

30px-Sigil - School of Shelter Defiance Rare 30px-Sigil - School of Shelter Defiance Rare 30px-Sigil - School of Shelter Defiance Rare 30px-Sigil - School of Shelter Defiance Rare 30px-Sigil - School of Shelter Defiance Rare 30px-Sigil - School of Shelter Defiance Rare 30px-Sigil - School of Shelter Defiance Rare

7 Sigils rares

2 000 18px-Sigil Trinket Icon
60px-Sigil - School of Shelter Defiance Legendary (1)1 Sigil Légendaire

30px-Sigil - School of Shelter Defiance Epic 30px-Sigil - School of Shelter Defiance Epic 30px-Sigil - School of Shelter Defiance Epic 30px-Sigil - School of Shelter Defiance Epic 30px-Sigil - School of Shelter Defiance Epic 30px-Sigil - School of Shelter Defiance Epic 30px-Sigil - School of Shelter Defiance Epic 30px-Sigil - School of Shelter Defiance Epic

8 Sigils épiques

10 000 18px-Sigil Trinket Icon

Les Synergies de Sigils[]

Les différentes écoles Sigil peuvent également donner un coup de pouce supplémentaire à votre équipe. Équiper votre équipe de combat de quatre Sigils de la même école Sigil active une synergie Sigil qui fournira l'un de ces des trois effets différents à toute votre l'équipe :

École du développement : Les sigils de l'école du développement sont renforcés de 25 %.

École de la puissance : Chaque tour, un adversaire aléatoire perd 8 % des ses HP max.

École de la Protection : Les dragons dans l'équipe subissent 25 % de dégâts en moins.

Tableau Synergie de Sigils


L'incidence des éléments sur l'efficacité des sigils[]

Certains sigils sont plus appropriés à une stratégie offensive et d'autres sigils à une stratégie défensive tout comme les Eléments des dragons.

Les éléments du dragon et les compétences choisies à l'académie vont donc influer sur l'efficacité des sigils.

Avant de faire le choix d'un sigil, il convient aussi de bien comprendre la description de son pouvoir.

Quelques points à retenir :

Effet positif : il s'agit d'un effet bénéfique appliqué à un dragon, y compris la guérison, l'augmentation des dégâts et la réduction des dégâts entrants.

Effet négatif : il s'agit d'un effet néfaste appliqué à un dragon, y compris les dégâts sur la durée, la réduction des dégâts d'attaque et l'effet d'étourdissement.

Dégâts directs : il s'agit des dégâts infligés à la cible d'une attaque.

Dégâts de zone : il s'agit des dégâts infligés non seulement à la cible mais aussi aux alliés de celle-ci lors d'une attaque.

Le tableau ci-dessous fait spécifiquement référence aux compétences des éléments exprimées par un dragon sur un autre dragon mais bien sûr, les compétences peuvent être aussi exprimées par un dragon sur lui-même. Un sceau n'affecte que ce qu'il spécifie, donc le sigil absorption n'augmentera que l'effet positif lancé sur le dragon équipé de ce sceau.


Écoles Sigils Stratégie Compétences des éléments affectées
École du Développement
40px-Sigil - School of Growth Wonder Common
Merveille
Défensive

Terre, Eau,  Métal, Paiement Comptant,Lumière curative, Soin Héroique,Sacré, Séculaire

40px-Sigil - School of Growth Mirror Common
Miroir
Offensive par contre-attaque Combustion Lente,Vent, Végétal, Puissance du Tonnerre, Aura Eblouissante,Ombre, Légendaire, Séculaire
40px-Sigil - School of Growth Turtle Common
Tortue
Défensive Feu, Lumière, Energie, Vengeance Finale
40px-Sigil - School of Growth Beserker Common
              Berserker
Offensive Toutes
40px-Sigil - School of Growth Chi Common
                        Chi
Défensive /
École de la Puissance
40px-Sigil - School of Power Acceptance Common
                 Absorption
Défensive Terre, Eau,  Métal, Paiement Comptant,Lumière curative, Soin Héroique, Sacré, Séculaire
40px-Sigil - School of Power Witchcraft Common
                 Sortilège
Offensive Combustion Lente,Vent, Végétal, Puissance du Tonnerre, Aura Eblouissante,Ombre, Légendaire, Séculaire
40px-Sigil - School of Power Daredevil Common
Casse-Cou
Offensive Toutes
40px-Sigil - School of Power Cruelty Common
                   Cruauté
Offensive Toutes
50px-Sigil - School of Power Evasion Common
                      Esquive
Défensive /
École de la Protection
40px-Sigil - School of Shelter Subdue Common
               Soumission
Défensive /
40px-Sigil - School of Shelter Defiance Common
                    Mépris
Défensive Combustion Lente,Vent, Végétal, Ombre, Légendaire,  Séculaire
40px-Sigil - School of Shelter Havoc Common
             Dévastation
Offensive Feu, Lumière, Energie, Vengeance Finale
40px-Sigil - School of Shelter Purity Common
                    Pureté
Offensive Toutes
40px-Sigil - School of Shelter Rebirth Common
Renaissance
Défensive /


Galerie[]

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