L'Elément Lumière est le 10ème élément sur 15 du jeu. Il est l'opposé de l'Elément Ombre.
Les attaques Lumière sont fortes contre l’élément Terre, Vent, Energie et Primaire mais faible contre l'élément Lumière.
Un Dragon de type Lumière est sensible aux attaques de l'élément Légendaire, Sacré, Séculaire et Primaire mais résistant face aux attaques des éléments Végétal, Vide et Lumière.
Les attaques de Lumière sont : "Éruption solaire", "Aura éblouissante" et "Lumière curative", détails ci-dessous (voir "Compétences" pour une vision d'ensemble suivants les éléments).
Niveau 1-5[]
Inflige 100% de l'attaque du lanceur à la cible principale et X % aux autres dragons ennemis.
Le montant des dégâts infligés dépend de l'attaque du dragon qui lance l'attaque de lumière.
- Niveau 1: 35% de l'attaque du lanceur aux autres dragons ennemis
- Niveau 2: 45% de l'attaque du lanceur aux autres dragons ennemis
- Niveau 3: 55% de l'attaque du lanceur aux autres dragons ennemis
- Niveau 4: 65% de l'attaque du lanceur aux autres dragons ennemis
- Niveau 5: 75% de l'attaque du lanceur aux autres dragons ennemis
Niveau 6[]
Inflige 100% de l'attaque à la cible principale et 85% aux autres dragons ennemis, puis s'applique un effet supplémentaire selon la spécialisation.
Aura éblouissante: 15% de chance d'assommer l'ennemi qui attaque votre dragon pendant un tour. C'est une compétence passive, il n'y a pas besoin de l'activer.
Lumière curative: 80% de chance de soigner vos dragons de 10% de l'attaque du dragon qui attaque avec la compétence de lumière.