Dragon Mania Legends Wiki
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Wikingerfrühling

Wikingerfrühling (24. März 2015) war das erste Einspieler-event bei Dragon Mania Legends. Die Wikinger haben den Frühling gestohlen und der Spieler muss diesen durch Erfüllen unterschiedlicher Aufgaben wieder zurück bringen. Für das Abschließen jeder Aufgabe, gab es unterschiedliche Belohnungen. Wenn das Event zu 100% abgeschlossen wurde, bekam man als Preis den Palmendrachen, welcher bisher noch nicht erhältlich gewesen ist.

Ingame-Text: "Wikinger haben den Frühling gestohlen. Rette den Frühling in Dragonlandia! Erreiche Ziele, erhalte Elemente und und gewinne tolle Belohnungen!"



Belohnungen[]

1. Stufe 2. Stufe 3. Stufe 4. Stufe 5. Stufe
Blattdrache Sonnenblumendrache Legendenhabitat Blitzdrache

Palmendrache


Aufgaben[]

Ob ein Element vergeben wird hängt nicht davon ab, wieviel gesammelt oder ausgegeben wird, sondern ist rein zufällig mit einer niedrigen Wahrscheinlichkeit. Nehmen wir als Beispiel Drachen füttern. Es ist egal, ob 1000 oder nur 1 mal Nahrung verfüttert wird. Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Element vergeben wird, ist in beiden Fällen gleich. Es empfiehlt sich also, Drachen mit niedrigem Level zu füttern, um schnell voran zu kommen. Das bezieht sich auf alle Aufgaben; es entscheidet also Quantität, nicht Qualität. Nachfolgend ein Überblick über alle Aufgaben und Tipps, wie sie am einfachsten gelöst werden können.


1. Aufgabe[]

Sammle Gold
  • erspiele 18 Wikingerschilde
  • zum Überspringen 5 Edelsteine pro Element
  • Tipp: systematisch die Münzen von den Habitaten einsammeln und dann wieder von vorne beginnen (selbst wenn nur 1 Münze einsammelbar ist). Wahrscheinlichkeit, ein Element zu erhalten ist sehr gering.
Züchte Drachen
  • erspiele 6 Holzschwerter
  • zum Überspringen 5 Edelsteine pro Element
  • Tipp: zwei Feuerdrachen züchten, da der Feuerdrache die kürzeste Zucht- und Brutzeit hat.
Füttere Drachen
  • erspiele 9 Wikingerhelme
  • zum Überspringen 5 Edelsteine pro Element
  • Tipp: Drachen mit niedrigem Level füttern, da Elemente für das Füttern, nicht aber für die Menge des Futters vergeben werden.


2. Aufgabe[]

Sammle Futter
  • erspiele 8 Puppen
  • zum Überspringen 5 Edelsteine pro Element
  • Tipp: Stachelfrucht anpflanzen, da diese eine Erntezeit von nur 30 Sekunden hat. Elemente werden nicht für die Menge des Futters, sondern für das Ernten vergeben.
Erkunde Ruinen
  • erspiele 5 Äxte
  • zum Überspringen 10 Edelsteine pro Element
  • Tipp: Mystische Höhle ist wegen der kürzesten Erkundungszeit zu empfehlen. Ist man im Besitz vieler Drachen, können auch mehrere Ruinen gleichzeitig erkundet werden.
Lass Drachen im Level aufsteigen
  • erspiele 10 Wikingerboote
  • zum Überspringen 10 Edelsteine pro Element
  • Tipp: Drachen von Level 1 bis Level 7 füttern. Verbraucht wenig Futter. Eventuel die zuvor gezüchteten Drachen verwenden, oder Feuerdrachen kaufen, da diese schnell schlüpfen und günstig sind.


3. Aufgabe[]

Gib Gold aus
  • erspiele 14 antike Münzen
  • zum Überspringen 10 Edelsteine pro Element
  • Tipp: Drachen mit niedrigem Level trainieren, absichtlich verlieren und dann wiederholen auswählen. Alternativ Feuerdrachen kaufen (und nach dem Schlüpfen wieder verkaufen)
Sammle Futter
  • erspiele 11 Wikingerpuppern
  • zum Überspringen 10 Edelsteine pro Element
  • Tipp: Stachelfrucht anpflanzen, da diese eine Erntezeit von nur 30 Sekunden hat. Elemente werden nicht für die Menge des Futters, sondern für das Ernten vergeben.
Gewinn in der Arena
  • erspiele 9 Eisenschwerter
  • zum Überspringen 15 Edelsteine pro Element
  • Tipp: durch den hohen Schwierigkeitsgrad in der Arena eine schwere Aufgabe. Ausschließlich gegen leichte Gegner antreten.


4. Aufgabe[]

Benutze Drachenzorn
  • erspiele 12 Wikingerpuppen
  • zum Überspringen 15 Edelsteine pro Element
  • Tipp: Portalkämpfe. Nicht effektive Angriffe benutzen, um Drachenzorn aufzuladen, ohne den Gegner zuvor zu besiegen.
Sammle Futter
  • erspiele 18 Wikingerhelme
  • zum Überspringen 10 Edelsteine pro Element
  • Tipp: Stachelfrucht anpflanzen, da diese eine Erntezeit von nur 30 Sekunden hat. Elemente werden nicht für die Menge des Futters, sondern für das Ernten vergeben.
Sammle Gold
  • erspiele 9 Schilde
  • zum Überspringen 15 Edelsteine pro Element
  • systematisch die Münzen von den Habitaten einsammeln und dann wieder von vorne beginnen (selbst wenn nur 1 Münze einsammelbar ist). Wahrscheinlichkeit, ein Element zu erhalten ist sehr gering.


5. Aufgabe[]

Züchte Drachen
  • erspiele 6 Puppen
  • zum Überspringen 15 Edelsteine pro Element
  • Tipp: zwei Feuerdrachen züchten, da der Feuerdrache die kürzeste Zucht- und Brutzeit hat.


Erkunde Ruinen
  • erspiele 6 antike Münzen
  • zum Überspringen 20 Edelsteine pro Element
  • Tipp: Mystische Höhle ist wegen der kürzesten Erkundungszeit zu empfehlen. Ist man im Besitz vieler Drachen, können auch mehrere Ruinen gleichzeitig erkundet werden.
Gewinne in der Arena
  • erspiele zehn Totenköpfe
  • zum Überspringen 20 Edelsteine pro Element
  • Tipp: durch den hohen Schwierigkeitsgrad in der Arena eine schwere Aufgabe. Ausschließlich gegen leichte Gegner antreten.
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